| ChooseCloseTexture(ref float scale, ref double parallax, ref float a, ref float b) | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
| ChooseFarTexture() | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
| ChooseMiddleTexture() | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
| Clone(TEntity newEntity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| CloneNewInstances | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protected |
| CreateTemplateEntity() (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
| Entity (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| FullName | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
| InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
| IsCloneable | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| IsLoadingEnabled(Mod mod) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| Load() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| Mod | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| ModifyFarFades(float[] fades, float transitionSpeed) | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | pure virtual |
| Name | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| NewInstance(TEntity entity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| PreDrawCloseBackground(SpriteBatch spriteBatch) | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
| Register() | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | protectedvirtual |
| SetStaticDefaults() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| SetupContent() | Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
| Slot | Terraria.ModLoader.ModBackgroundStyle | |
| Unload() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| ValidateType() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |