| BiomeHairColor() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
| BlockTexture (defined in Terraria.ModLoader.ModWaterStyle) | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | |
| ChooseWaterfallStyle() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | pure virtual |
| Clone(TEntity newEntity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| CloneNewInstances | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protected |
| CreateTemplateEntity() (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
| Entity (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| FullName | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| GetDropletGore() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | pure virtual |
| GetRainTexture() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
| GetRainVariant() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
| GetSplashDust() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | pure virtual |
| InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
| InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
| IsCloneable | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| IsLoadingEnabled(Mod mod) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| LightColorMultiplier(ref float r, ref float g, ref float b) | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
| Load() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| Mod | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| Name | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
| NewInstance(TEntity entity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| Register() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | protectedvirtual |
| SetStaticDefaults() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| SetupContent() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
| Slot | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | |
| Texture | Terraria.ModLoader.ModTexturedType | |
| Unload() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| ValidateType() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |