tModLoader v2022.09
A mod to make and play Terraria mods
Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle Member List

This is the complete list of members for Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyle, including all inherited members.

ChooseCloseTexture(ref float scale, ref double parallax, ref float a, ref float b)Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStylevirtual
ChooseFarTexture()Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStylevirtual
ChooseMiddleTexture()Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStylevirtual
Clone(TEntity newEntity)Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >virtual
CloneNewInstancesTerraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >protected
CreateTemplateEntity() (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >)Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >protectedpure virtual
Entity (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >)Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >
FullNameTerraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >
InitTemplateInstance()Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
InitTemplateInstance()Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
IsCloneableTerraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >
IsLoadingEnabled(Mod mod)Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >virtual
Load()Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >virtual
ModTerraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >
ModifyFarFades(float[] fades, float transitionSpeed)Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStylepure virtual
NameTerraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >
NewInstance(TEntity entity)Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >virtual
PreDrawCloseBackground(SpriteBatch spriteBatch)Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStylevirtual
Register()Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStyleprotectedvirtual
SetStaticDefaults()Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >virtual
SetupContent()Terraria.ModLoader.ModSurfaceBackgroundStylevirtual
SlotTerraria.ModLoader.ModBackgroundStyle
Unload()Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >virtual
ValidateType()Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual