tModLoader v2024.04
A mod to make and play Terraria mods
GlobalPylon Member List

This is the complete list of members for GlobalPylon, including all inherited members.

Clone(TEntity newEntity)ModType< TEntity, TModType >virtual
CloneNewInstancesModType< TEntity, TModType >protected
ModType.CloneNewInstancesModType< TEntity, TModType >protected
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >protectedpure virtual
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
FullNameModType< TEntity, TModType >
ModType.FullNameModType< TEntity, TModType >
InitTemplateInstance()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
InitTemplateInstance()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
IsCloneableModType< TEntity, TModType >
ModType.IsCloneableModType< TEntity, TModType >
IsLoadingEnabled(Mod mod)ModType< TEntity, TModType >virtual
Load()ModType< TEntity, TModType >virtual
ModModType< TEntity, TModType >
ModType.ModModType< TEntity, TModType >
NameModType< TEntity, TModType >
ModType.NameModType< TEntity, TModType >
NewInstance(TEntity entity)ModType< TEntity, TModType >virtual
PostValidTeleportCheck(TeleportPylonInfo destinationPylonInfo, TeleportPylonInfo nearbyPylonInfo, ref bool destinationPylonValid, ref bool validNearbyPylonFound, ref string errorKey)GlobalPylonvirtual
PreCanPlacePylon(int x, int y, int tileType, TeleportPylonType pylonType)GlobalPylonvirtual
PreDrawMapIcon(ref MapOverlayDrawContext context, ref string mouseOverText, ref TeleportPylonInfo pylonInfo, ref bool isNearPylon, ref Color drawColor, ref float deselectedScale, ref float selectedScale)GlobalPylonvirtual
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
Register()GlobalPylonprotectedvirtual
SetStaticDefaults()ModType< TEntity, TModType >virtual
SetupContent()GlobalPylonvirtual
Unload()ModType< TEntity, TModType >virtual
ValidateType()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
ValidTeleportCheck_PreAnyDanger(TeleportPylonInfo pylonInfo)GlobalPylonvirtual
ValidTeleportCheck_PreBiomeRequirements(TeleportPylonInfo pylonInfo, SceneMetrics sceneData)GlobalPylonvirtual
ValidTeleportCheck_PreNPCCount(TeleportPylonInfo pylonInfo, ref int defaultNecessaryNPCCount)GlobalPylonvirtual