ChooseSurfaceBackgroundStyle(ref int style) | Terraria.ModLoader.GlobalBackgroundStyle | virtual |
ChooseUndergroundBackgroundStyle(ref int style) | Terraria.ModLoader.GlobalBackgroundStyle | virtual |
Clone(TEntity newEntity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protected |
CreateTemplateEntity() (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
Entity (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
FillUndergroundTextureArray(int style, int[] textureSlots) | Terraria.ModLoader.GlobalBackgroundStyle | virtual |
FullName | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Load() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Mod | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
ModifyFarSurfaceFades(int style, float[] fades, float transitionSpeed) | Terraria.ModLoader.GlobalBackgroundStyle | virtual |
Name | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Register() | Terraria.ModLoader.GlobalBackgroundStyle | protectedvirtual |
SetStaticDefaults() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetupContent() | Terraria.ModLoader.GlobalBackgroundStyle | virtual |
Unload() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |