BiomeHairColor() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
BlockTexture (defined in Terraria.ModLoader.ModWaterStyle) | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | |
ChooseWaterfallStyle() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | pure virtual |
Clone(TEntity newEntity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protected |
CreateTemplateEntity() (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
Entity (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
FullName | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
GetDropletGore() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | pure virtual |
GetRainTexture() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
GetRainVariant() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
GetSplashDust() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | pure virtual |
InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
LightColorMultiplier(ref float r, ref float g, ref float b) | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
Load() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Mod | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
Name | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Register() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | protectedvirtual |
SetStaticDefaults() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetupContent() | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | virtual |
Slot | Terraria.ModLoader.ModWaterStyle | |
Texture | Terraria.ModLoader.ModTexturedType | |
Unload() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |