AddLight(int i, int j) | Terraria.ModLoader.ModWaterfallStyle | virtual |
Clone(TEntity newEntity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protected |
ColorMultiplier(ref float r, ref float g, ref float b, float a) | Terraria.ModLoader.ModWaterfallStyle | virtual |
CreateTemplateEntity() (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
Entity (defined in Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType >) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
FullName | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Load() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Mod | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
Name | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Register() | Terraria.ModLoader.ModWaterfallStyle | protectedvirtual |
SetStaticDefaults() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetupContent() | Terraria.ModLoader.ModWaterfallStyle | virtual |
Slot | Terraria.ModLoader.ModWaterfallStyle | |
Texture | Terraria.ModLoader.ModTexturedType | |
Unload() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | Terraria.ModLoader.ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |