ChooseSurfaceBackgroundStyle(ref int style) | GlobalBackgroundStyle | virtual |
ChooseUndergroundBackgroundStyle(ref int style) | GlobalBackgroundStyle | virtual |
Clone(TEntity newEntity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
ModType.CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
FillUndergroundTextureArray(int style, int[] textureSlots) | GlobalBackgroundStyle | virtual |
FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Load() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModifyFarSurfaceFades(int style, float[] fades, float transitionSpeed) | GlobalBackgroundStyle | virtual |
Name | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Name | ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Register() | GlobalBackgroundStyle | protectedvirtual |
SetStaticDefaults() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetupContent() | GlobalBackgroundStyle | virtual |
Unload() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |