ChooseCloseTexture(ref float scale, ref double parallax, ref float a, ref float b) | ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
ChooseFarTexture() | ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
ChooseMiddleTexture() | ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
Clone(TEntity newEntity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
ModType.CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Load() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModifyFarFades(float[] fades, float transitionSpeed) | ModSurfaceBackgroundStyle | pure virtual |
Name | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Name | ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
PreDrawCloseBackground(SpriteBatch spriteBatch) | ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Register() | ModSurfaceBackgroundStyle | protectedvirtual |
SetStaticDefaults() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetupContent() | ModSurfaceBackgroundStyle | virtual |
Slot | ModBackgroundStyle | |
Unload() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |