| BiomeHairColor() | ModWaterStyle | virtual |
| BlockTexture (defined in ModWaterStyle) | ModWaterStyle | |
| ChooseWaterfallStyle() | ModWaterStyle | pure virtual |
| Clone(TEntity newEntity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
| ModType.CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
| CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
| Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
| Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
| FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
| ModType.FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
| GetDropletGore() | ModWaterStyle | pure virtual |
| GetRainTexture() | ModWaterStyle | virtual |
| GetRainVariant() | ModWaterStyle | virtual |
| GetSplashDust() | ModWaterStyle | pure virtual |
| InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
| InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
| IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
| ModType.IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
| IsLoadingEnabled(Mod mod) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| LightColorMultiplier(ref float r, ref float g, ref float b) | ModWaterStyle | virtual |
| Load() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
| ModType.Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
| Name | ModType< TEntity, TModType > | |
| ModType.Name | ModType< TEntity, TModType > | |
| NewInstance(TEntity entity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
| PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
| Register() | ModWaterStyle | protectedvirtual |
| SetStaticDefaults() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| SetupContent() | ModWaterStyle | virtual |
| SlopeTexture (defined in ModWaterStyle) | ModWaterStyle | |
| Slot | ModWaterStyle | |
| Texture | ModTexturedType | |
| Unload() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
| ValidateType() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |