CanExplode(int i, int j, int type) | GlobalBlockType | virtual |
CanPlace(int i, int j, int type) | GlobalBlockType | virtual |
Clone(TEntity newEntity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
ModType.CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
CreateDust(int i, int j, int type, ref int dustType) | GlobalBlockType | virtual |
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
KillSound(int i, int j, int type, bool fail) | GlobalBlockType | virtual |
Load() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModifyLight(int i, int j, int type, ref float r, ref float g, ref float b) | GlobalBlockType | virtual |
Name | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Name | ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
NumDust(int i, int j, int type, bool fail, ref int num) | GlobalBlockType | virtual |
PlaceInWorld(int i, int j, int type, Item item) | GlobalBlockType | virtual |
PostDraw(int i, int j, int type, SpriteBatch spriteBatch) | GlobalBlockType | virtual |
PreDraw(int i, int j, int type, SpriteBatch spriteBatch) | GlobalBlockType | virtual |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
RandomUpdate(int i, int j, int type) | GlobalBlockType | virtual |
Register() | ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
SetStaticDefaults() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetupContent() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Unload() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |