tModLoader v2024.10
A mod to make and play Terraria mods
ModSceneEffect Member List

This is the complete list of members for ModSceneEffect, including all inherited members.

Clone(TEntity newEntity)ModType< TEntity, TModType >virtual
CloneNewInstancesModType< TEntity, TModType >protected
ModType.CloneNewInstancesModType< TEntity, TModType >protected
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >protectedpure virtual
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
FullNameModType< TEntity, TModType >
ModType.FullNameModType< TEntity, TModType >
GetWeight(Player player)ModSceneEffectvirtual
InitTemplateInstance()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
InitTemplateInstance()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
IsCloneableModType< TEntity, TModType >
ModType.IsCloneableModType< TEntity, TModType >
IsLoadingEnabled(Mod mod)ModType< TEntity, TModType >virtual
IsSceneEffectActive(Player player)ModSceneEffectvirtual
Load()ModType< TEntity, TModType >virtual
MapBackgroundModSceneEffect
MapBackgroundColor(ref Color color)ModSceneEffectvirtual
MapBackgroundFullbrightModSceneEffect
ModModType< TEntity, TModType >
ModType.ModModType< TEntity, TModType >
MusicModSceneEffect
NameModType< TEntity, TModType >
ModType.NameModType< TEntity, TModType >
NewInstance(TEntity entity)ModType< TEntity, TModType >virtual
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
PriorityModSceneEffect
Register()ModSceneEffectprotectedvirtual
SetStaticDefaults()ModType< TEntity, TModType >virtual
SetupContent()ModType< TEntity, TModType >virtual
SpecialVisuals(Player player, bool isActive)ModSceneEffectvirtual
SurfaceBackgroundStyleModSceneEffect
TileColorStyleModSceneEffect
Type (defined in ModSceneEffect)ModSceneEffect
UndergroundBackgroundStyleModSceneEffect
Unload()ModType< TEntity, TModType >virtual
ValidateType()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
WaterStyleModSceneEffect