AllStatChangesHaveEffectOn(Item item) | ModPrefix | virtual |
Apply(Item item) | ModPrefix | virtual |
ApplyAccessoryEffects(Player player) | ModPrefix | virtual |
CanRoll(Item item) | ModPrefix | virtual |
Category | ModPrefix | |
Clone(TEntity newEntity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
ModType.CloneNewInstances | ModType< TEntity, TModType > | protected |
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | protectedpure virtual |
DisplayName (defined in UnloadedPrefix) | UnloadedPrefix | |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.FullName | ModType< TEntity, TModType > | |
GetTooltipLines(Item item) | UnloadedPrefix | virtual |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
InitTemplateInstance() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |
IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.IsCloneable | ModType< TEntity, TModType > | |
IsLoadingEnabled(Mod mod) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
Load() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
LocalizationCategory | ModPrefix | |
Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Mod | ModType< TEntity, TModType > | |
ModifyValue(ref float valueMult) | ModPrefix | virtual |
Name | ModType< TEntity, TModType > | |
ModType.Name | ModType< TEntity, TModType > | |
NewInstance(TEntity entity) | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >) | ModType< TEntity, TModType > | |
Register() | ModPrefix | protectedvirtual |
RollChance(Item item) | ModPrefix | virtual |
SetStaticDefaults() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
SetStats(ref float damageMult, ref float knockbackMult, ref float useTimeMult, ref float scaleMult, ref float shootSpeedMult, ref float manaMult, ref int critBonus) | ModPrefix | virtual |
SetupContent() | ModPrefix | virtual |
Type (defined in ModPrefix) | ModPrefix | |
Unload() | ModType< TEntity, TModType > | virtual |
ValidateType() | ModType< TEntity, TModType > | protectedvirtual |