Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- g -
- gameMenu : Main
- GamePadAutoReuse : GameTipID
- GamePadAutoSelect : GameTipID
- GamePadControlLayouts : GameTipID
- GamePadCursorMode : GameTipID
- GamePadCursorSnap : GameTipID
- GamepadDefaultCursor : CursorOverrideID
- GamepadDefaultCursorOutline : CursorOverrideID
- GamePadDPadFavoriting : GameTipID
- GamePadEnemyLockOn : GameTipID
- GamepadExtraRange : ItemID.Sets
- GamePadFavoriting : GameTipID
- GamePadInventoryBuilding : GameTipID
- GamePadQuickEquip : GameTipID
- GamePadQuickSelling : GameTipID
- GamePadRadialHotbar : GameTipID
- GamepadSmartCursor : CursorOverrideID
- GamepadSmartCursorAlt : CursorOverrideID
- GamepadSmartCursorOutline : CursorOverrideID
- GamepadSmartQuickReach : ItemID.Sets
- GamePadTorchRemoval : GameTipID
- GamePadTrash : GameTipID
- GamepadWholeScreenUseRange : ItemID.Sets
- GameUpdateCount : Main
- GemStaffBolt : ProjAIStyleID
- General : EmoteID.Category, ImmunityCooldownID
- GeneralPlacementTiles : TileID.Sets
- Generic : DamageClass
- genRand : WorldGen
- GeodeDrops : ItemID.Sets
- Get< T >() : TagCompound, Tile
- GetAdjustedItemScale() : Player
- GetAlpha() : GlobalItem, GlobalNPC, GlobalProjectile, ItemLoader, ModDust, ModGore, ModItem, ModNPC, ModProjectile
- GetArmorPenetration() : Player
- GetArmorPenetration< T >() : Player
- GetAssignedKeys() : ModKeybind
- GetAttackSpeed() : Player
- GetAttackSpeed< T >() : Player
- GetBackgroundSlot() : BackgroundTextureLoader
- GetBestiaryEntriesByMod() : BestiaryDatabase
- GetBool() : TagCompound
- GetBossHeadSlot() : NPCHeadLoader
- GetBranchTextures() : ModTree
- GetBuff() : BuffLoader
- GetBuffDescription() : Lang
- GetBuffName() : Lang
- GetByte() : TagCompound
- GetByteArray() : TagCompound
- GetChat() : GlobalNPC, ModNPC
- GetColor() : Lighting
- GetCompletedPercentByMod() : BestiaryDatabase
- GetCompound() : TagCompound
- GetContent() : Mod
- GetContent< T >() : Mod, ModContent
- GetCritChance() : Player
- GetCritChance< T >() : Player
- GetCurrentlyOpenChests() : Chest
- GetDamage() : Player
- GetDamage< T >() : Player
- GetDamageClass() : DamageClassLoader
- GetDayTimeAs24FloatStartingFromMidnight() : Utils
- GetDefaultPosition() : ExtraJump, PlayerDrawLayer, VanillaExtraJump
- GetDefaultVisibility() : PlayerDrawLayer
- GetDimensions() : UIElement
- GetDouble() : TagCompound
- GetDrawLayers() : PlayerDrawLayerLoader
- GetDropletGore() : ModWaterStyle
- GetDurationMultiplier() : BasiliskMountJump, BlizzardInABottleJump, CloudInABottleJump, ExtraJump, FartInAJarJump, FlipperJump, GoatMountJump, SandstormInABottleJump, SantankMountJump, TsunamiInABottleJump, UnicornMountJump
- GetDust() : DustLoader
- GetDyeTraderReward() : ModPlayer
- GetEffectInheritance() : DamageClass, MagicSummonHybridDamageClass, MeleeNoSpeedDamageClass, SummonMeleeSpeedDamageClass
- GetEmoteBubble() : EmoteBubbleLoader
- GetEquipSlot() : EquipLoader
- GetEquipTexture() : EquipLoader, ModContent
- GetExistingEmoteBubble() : EmoteBubble
- GetFileBytes() : Mod, ModContent
- GetFileNames() : Mod
- GetFileStream() : Mod
- GetFirstNPCNameOrNull() : NPC
- GetFishingLevel() : ModPlayer
- GetFloat() : TagCompound
- GetFloorTile() : Player
- GetFrame() : GlobalEmoteBubble, ModEmoteBubble
- GetFrameInEmoteMenu() : GlobalEmoteBubble, ModEmoteBubble
- GetFruitTexture() : ModCactus
- GetFullnameByID() : NPC
- GetGlobalItem< T >() : Item
- GetGlobalNPC< T >() : NPC
- GetGlobalProjectile< T >() : Projectile
- getGoodWorld : Main
- getGoodWorldGen : WorldGen
- GetHeadSlot() : NPCHeadLoader
- GetHealLife() : GlobalItem, ItemLoader, ModItem, ModPlayer
- GetHealMana() : GlobalItem, ItemLoader, ModItem, ModPlayer
- GetIconTexture() : ModBossBar
- GetIncomingStrikeModifiers() : NPC
- GetInnerDimensions() : UIElement
- GetInstance< T >() : ModContent
- GetInt() : TagCompound
- GetIntArray() : TagCompound
- GetItem() : ItemLoader, Player
- GetItemDrawFrame() : Main
- GetItemDropFromTypeAndStyle() : TileLoader
- GetItemDrops() : ModTile
- GetItemGrabRange() : Player
- GetItemName() : Lang
- GetItemNameValue() : Lang
- GetItemSettings() : GetItemSettings
- GetKnockback() : Player
- GetKnockback< T >() : Player
- GetList< T >() : TagCompound
- GetLocalization() : ILocalizedModTypeExtensions, Mod
- GetLocalizationKey() : ILocalizedModTypeExtensions, Mod
- GetLocalizedValue() : ILocalizedModTypeExtensions
- GetLong() : TagCompound
- GetManaCost() : Player
- GetMapOption() : ModBlockType, UnloadedChest
- GetMod() : ModLoader
- GetModBackgroundSlot() : ModContent
- GetModBossHeadSlot() : ModContent
- GetModBuff() : ModContent
- GetModdedConstraints() : ExtraJump, VanillaExtraJump
- GetModDust() : ModContent
- GetModHeadSlot() : ModContent
- GetModifierInheritance() : DamageClass, DefaultDamageClass, GenericDamageClass, MagicSummonHybridDamageClass, MeleeNoSpeedDamageClass, SummonMeleeSpeedDamageClass
- GetModItem() : ModContent
- GetModMount() : ModContent
- GetModNPC() : ModContent
- GetModPlayer< T >() : Player
- GetModProjectile() : ModContent
- GetModPylon() : PylonLoader
- GetModSurfaceBackgroundStyle() : ModContent
- GetModTile() : ModContent
- GetModUndergroundBackgroundStyle() : ModContent
- GetModWall() : ModContent
- GetModWaterfallStyle() : ModContent
- GetModWaterStyle() : ModContent
- GetMoonPhase() : Main
- GetMount() : MountLoader
- GetMusic() : MusicLoader
- GetMusicSlot() : MusicLoader
- GetNPC() : NPCLoader
- GetNPCInvasionGroup() : NPC
- GetNPCName() : Lang
- GetNPCNameValue() : Lang
- GetNPCShopEntry() : ModPylon
- GetOasisTopTextures() : ModPalmTree
- GetOrRegister() : Language
- GetOuterDimensions() : UIElement
- GetPacket() : Mod
- GetPartyHatGore() : NPC
- GetPrefix() : PrefixLoader
- GetPrefixCategories() : Item
- GetPrefixCategory() : Item
- GetPrefixedRarity() : ModRarity
- GetPrefixesInCategory() : PrefixLoader
- GetPrefixInheritance() : DamageClass, SummonDamageClass, SummonMeleeSpeedDamageClass, ThrowingDamageClass
- GetProjectile() : ProjectileLoader
- GetProjectileName() : Lang
- GetRainTexture() : ModWaterStyle
- GetRainVariant() : ModWaterStyle
- getRect() : Item
- GetSacrificeCount() : CreativeUI
- GetSacrificesRemaining() : CreativeUI
- GetShopName() : NPCShopDatabase
- GetShort() : TagCompound
- GetSplashDust() : ModWaterStyle
- GetsPrefixesFor() : DamageClass
- GetsPrefixesFor< T >() : DamageClass
- GetString() : TagCompound
- GetSubLight() : Lighting
- GetText() : Language
- GetTexture() : BossBarLoader
- GetTextValue() : Language
- GetTextValueWith() : Language
- GetTile() : TileLoader
- GetTileData() : TileObjectData
- GetTileEntity< T >() : TileEntitiesManager
- GetTileInfo() : TileObjectData
- GetTileStyle() : TileObjectData
- GetTooltipLines() : ModPrefix, UnloadedPrefix
- GetTopTextures() : ModPalmTree, ModTree
- GetTorchLuck() : ModTile
- GetTotalDamage() : Player
- GetTotalDamage< T >() : Player
- GetUnlockConditions() : ModHair
- GetVanillaPrefixes() : Item
- GetVariants() : ItemVariants
- GetWall() : WallLoader
- GetWeight() : ModSceneEffect
- GetWereThereAnyInteractions() : NPC
- GetWindCycle() : TileDrawing
- GetWindGridPush() : TileDrawing
- GetWindGridPushComplex() : TileDrawing
- GetWorkshopFolder() : WorkshopHelper
- Geyser : ProjAIStyleID
- gfxOffY : NPC, Player, Projectile
- Ghast : ProjAIStyleID
- GiantTortoise : NPCAIStyleID
- GivenName : NPC
- GivenOrTypeName : NPC
- Globals : GlobalList< TGlobal >
- GlowingMushroom : DustID
- GlowingMushroomBiomeAndTruffles : GameTipID
- glowMask : Item
- Glowsticks : ItemID.Sets
- GlowsticksAndTorches : GameTipID
- GlowTexture : ModProjectile
- GoblinArmyCrowdControl : GameTipID
- GoblinTinkererLocation : GameTipID
- GoldCrittersCollection : NPCID.Sets
- GoldInfoTextColor : InfoDisplay
- GoldInfoTextShadowColor : InfoDisplay
- GolemBody : NPCAIStyleID
- GolemFist : NPCAIStyleID
- GolemHead : NPCAIStyleID
- GolfBall : ProjAIStyleID
- GolfClub : ProjAIStyleID
- GolfPlay : ItemUseStyleID
- GoodieBagsDuringHalloween : GameTipID
- GoreAutoloadingEnabled : Mod
- GoreType< T >() : ModContent
- GrabRange() : GlobalItem, ItemLoader, ModItem
- GrabStyle() : GlobalItem, ItemLoader, ModItem
- Granite : NPCSpawnInfo
- GraniteElemental : NPCAIStyleID
- GrantImmunityWith : BuffID.Sets
- GrappleCanLatchOnTo() : GlobalProjectile, ModProjectile
- GrapplePullSpeed() : GlobalProjectile, ModProjectile
- GrappleRange() : ModProjectile
- GrappleRetreatSpeed() : GlobalProjectile, ModProjectile
- GrappleTargetPoint() : GlobalProjectile, ModProjectile
- GrapplingHooksForExploration : GameTipID
- GrassSeeds : ItemID.Sets
- gravDir : Player
- GraveMarker : ProjAIStyleID
- gravity : NPC
- GravityIgnoresLiquid : NPC
- GravityIgnoresSpace : NPC
- GravityIgnoresType : NPC
- GravityMultiplier : NPC
- GravityWetMultipliers : NPC
- Gray : ItemRarityID
- Green : ItemRarityID
- GreenWire : Tile
- GroundProjectile : ProjAIStyleID
- GuideVoodooDollToSummonWOF : GameTipID
- Guitar : ItemUseStyleID
- gunProj : ItemID.Sets