tModLoader v2025.03
A mod to make and play Terraria mods
All Classes Namespaces Functions Variables Enumerations Enumerator Properties Events Pages
ModBuff Member List

This is the complete list of members for ModBuff, including all inherited members.

Clone(TEntity newEntity)ModType< TEntity, TModType >virtual
CloneNewInstancesModType< TEntity, TModType >protected
ModType.CloneNewInstancesModType< TEntity, TModType >protected
CreateTemplateEntity() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >protectedpure virtual
DescriptionModBuff
DisplayNameModBuff
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
Entity (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
FullNameModType< TEntity, TModType >
ModType.FullNameModType< TEntity, TModType >
InitTemplateInstance()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
InitTemplateInstance()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual
IsCloneableModType< TEntity, TModType >
ModType.IsCloneableModType< TEntity, TModType >
IsLoadingEnabled(Mod mod)ModType< TEntity, TModType >virtual
Load()ModType< TEntity, TModType >virtual
LocalizationCategoryModBuff
ModModType< TEntity, TModType >
ModType.ModModType< TEntity, TModType >
ModifyBuffText(ref string buffName, ref string tip, ref int rare)ModBuffvirtual
NameModType< TEntity, TModType >
ModType.NameModType< TEntity, TModType >
NewInstance(TEntity entity)ModType< TEntity, TModType >virtual
PostDraw(SpriteBatch spriteBatch, int buffIndex, BuffDrawParams drawParams)ModBuffvirtual
PreDraw(SpriteBatch spriteBatch, int buffIndex, ref BuffDrawParams drawParams)ModBuffvirtual
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
PrettyPrintName() (defined in ModType< TEntity, TModType >)ModType< TEntity, TModType >
ReApply(Player player, int time, int buffIndex)ModBuffvirtual
ReApply(NPC npc, int time, int buffIndex)ModBuffvirtual
Register()ModBuffprotectedvirtual
RightClick(int buffIndex)ModBuffvirtual
SetStaticDefaults()ModBuffvirtual
SetupContent()ModBuffvirtual
TextureModTexturedType
TypeModBuff
Unload()ModType< TEntity, TModType >virtual
Update(Player player, ref int buffIndex)ModBuffvirtual
Update(NPC npc, ref int buffIndex)ModBuffvirtual
ValidateType()ModType< TEntity, TModType >protectedvirtual