Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- d -
- damage : Item, NPC
- Damage : NPC.HitInfo, Player.HurtInfo
- damage : Projectile
- DamageSource : Player.HurtInfo, Player.HurtModifiers
- DamageType : Item, NPC.HitInfo, NPC.HitModifiers, Projectile
- DamageVar() : Main
- DamageVariationScale : NPC.HitModifiers
- DangerDetectRange : NPCID.Sets
- Dangers : EmoteID.Category
- DangerThatPreventsOtherDangers : NPCID.Sets
- dash : Player
- dashDelay : Player
- dashTime : Player
- dashType : Player
- dayRate : Main
- dayTime : Main
- DD2Ballista : ProjAIStyleID
- DD2Betsy : NPCAIStyleID
- DD2BetsysBreath : ProjAIStyleID
- DD2DarkMage : NPCAIStyleID
- DD2DarkSigil : ProjAIStyleID
- DD2EterniaCrystal : NPCAIStyleID
- DD2ExplosiveTrap : ProjAIStyleID
- DD2ExplosiveTrapExplosion : ProjAIStyleID
- DD2Fighter : NPCAIStyleID
- DD2FlameBurst : ProjAIStyleID
- DD2FlameBurstShot : ProjAIStyleID
- DD2Flying : NPCAIStyleID
- DD2GrimEnd : ProjAIStyleID
- DD2LightningAura : ProjAIStyleID
- DD2LightningBug : NPCAIStyleID
- DD2MysteriousPortal : NPCAIStyleID
- DD2Summon : Item
- DD2Victory : ProjAIStyleID
- dead : Player
- DeathSound : NPC
- debuff : Main
- DecraftAvailable() : RecipeLoader
- dedServ : Main
- Default : DamageClass
- DefaultContainerName() : ModTile, TileLoader, UnloadedChest
- DefaultCursor : CursorOverrideID
- DefaultCursorOutline : CursorOverrideID
- DefaultDrawMapIcon() : ModPylon
- DefaultDrawPylonCrystal() : ModPylon
- DefaultKillsForBannerNeeded : ItemID.Sets
- DefaultMapClickHandle() : ModPylon
- DefaultToBow() : Item
- DefaultToFood() : Item
- DefaultToGolfBall() : Item
- DefaultToHeadgear() : Item
- DefaultToMagicWeapon() : Item
- DefaultToMusicBox() : Item
- DefaultToPlaceableTile() : Item
- DefaultToPlaceableWall() : Item
- DefaultToQuestFish() : Item
- DefaultToRangedWeapon() : Item
- DefaultToSolution() : Item
- DefaultToSpear() : Item
- DefaultToStaff() : Item
- DefaultToThrownWeapon() : Item
- DefaultToTorch() : Item
- DefaultToWhip() : Item
- defDamage : NPC
- defDefense : NPC
- defense : Item, NPC
- Defense : NPC.HitModifiers
- DefenseEffectiveness : NPC.HitModifiers, Player
- DefenseIconPosition : AccessorySlotLoader
- DelBuff() : NPC, Player
- DemolitionistNeedsExplosivesToMoveIn : GameTipID
- DemonEye : NPCAIStyleID
- DemonEyes : NPCID.Sets
- Deprecated : ItemID.Sets
- Description : ItemVariant, ModBuff, ModCommand
- desertBoots : Player
- DesertCave : NPCSpawnInfo
- DesertTiger : ProjAIStyleID
- DesertTigerBall : ProjAIStyleID
- DestinationStack : BuyItemCreationContext, RecipeItemCreationContext
- DestroyChest() : Chest
- DestroyChestDirect() : Chest
- DigDeeperForUnderworld : GameTipID
- direction : Entity
- Direction : NPCID.Sets.NPCBestiaryDrawModifiers, TileObjectData
- DirectionOffset : TileRestingInfo
- Disable() : ExtraJumpState
- DisableAutomaticPlaceableDrop : ItemID.Sets
- DisableBeltAccDraw : ArmorIDs.Body.Sets
- DisableCrit() : NPC.HitModifiers
- Disabled : Recipe
- DisabledBossSummonVariant : ItemVariants
- DisableDecraft() : Recipe
- DisableDust() : Player.HurtModifiers
- DisableHandOnAndOffAccDraw : ArmorIDs.Body.Sets
- DisableKnockback() : NPC.HitModifiers
- DisableSmartCursor : TileID.Sets
- DisableSmartInteract : TileID.Sets
- DisableSound() : Player.HurtModifiers
- DisappearSpeed : GoreID.Sets
- DisappearSpeedAlpha : GoreID.Sets
- DiscoColor : Main
- Dismount() : ModMount, MountLoader
- DismountsPlayersOnHit : ProjectileID.Sets
- DisplayColorTexture() : BuilderToggle
- DisplayedName : ModResourceDisplaySet
- DisplayHoverText() : ModResourceOverlay
- DisplayName : DamageClass, InfoDisplay, Mod, ModBiome, ModBossBarStyle, ModBuff, ModItem, ModMenu, ModNPC, ModProjectile, ModResourceDisplaySet
- DisplayNameClean : Mod
- DisplaySet : ResourceOverlayDrawContext
- DisplayValue() : BuilderToggle, InfoDisplay, VanillaInfoDisplay
- Dodgeable : Player.HurtInfo, Player.HurtModifiers
- DoesntGetReplacedWithTileReplacement : TileID.Sets
- DoesntPlaceWithTileReplacement : TileID.Sets
- DontApplyParryDamageBuff : ProjectileID.Sets
- DontAttachHideToAlpha : ProjectileID.Sets
- DontCancelChannelOnKill : ProjectileID.Sets
- DontDoHardmodeScaling : NPCID.Sets
- DontDrawTileSliced : TileID.Sets
- dontStarveWorld : Main
- dontStarveWorldGen : WorldGen
- dontTakeDamage : NPC
- doubleTapCardinalTimer : Player
- downedAncientCultist : NPC
- downedBoss1 : NPC
- downedBoss2 : NPC
- downedBoss3 : NPC
- downedChristmasIceQueen : NPC
- downedChristmasSantank : NPC
- downedChristmasTree : NPC
- downedClown : NPC
- downedDeerclops : NPC
- downedEmpressOfLight : NPC
- downedFishron : NPC
- downedFrost : NPC
- downedGoblins : NPC
- downedGolemBoss : NPC
- downedHalloweenKing : NPC
- downedHalloweenTree : NPC
- downedMartians : NPC
- downedMechBoss1 : NPC
- downedMechBoss2 : NPC
- downedMechBoss3 : NPC
- downedMechBossAny : NPC
- downedMoonlord : NPC
- downedPirates : NPC
- downedPlantBoss : NPC
- downedQueenBee : NPC
- downedQueenSlime : NPC
- downedSlimeKing : NPC
- downedTowerNebula : NPC
- downedTowerSolar : NPC
- downedTowerStardust : NPC
- downedTowerVortex : NPC
- DownHoverAccelerationMult : WingStats
- DownHoverSpeedOverride : WingStats
- Dragonfly : NPCAIStyleID
- DrakomiteFlare : ProjAIStyleID
- Draw() : AccessorySlotLoader, BuilderToggle, ModBossBarStyle, ModCloud, ModMapLayer, ModMount, MountLoader, PlayerDrawLayer
- DrawableTooltipLine() : DrawableTooltipLine
- DrawArmorColor() : EquipTexture, GlobalItem, ItemLoader, ModItem
- DrawBackHair : HairID.Sets
- DrawBehind() : GlobalNPC, GlobalProjectile, GoreID.Sets, ModNPC, ModProjectile
- DrawBuffIcon() : Main
- DrawColor : BuffDrawParams
- DrawCustomBuffTip() : GlobalBuff
- DrawEffects() : GlobalNPC, GlobalTile, ModNPC, ModPlayer, ModPylon, ModTile
- DrawFancyBar_TML() : BossBarLoader
- DrawFlipHorizontal : TileObjectData
- DrawFlipMode : TileID.Sets
- DrawFlipVertical : TileObjectData
- DrawFullHair : ArmorIDs.Head.Sets
- DrawHatHair : ArmorIDs.Head.Sets
- DrawHead : ArmorIDs.Head.Sets
- DrawHealthBar() : GlobalNPC, Main, ModNPC
- DrawHealthText() : BigProgressBarHelper
- DrawHeldProjInFrontOfHeldItemAndArms : ModProjectile
- DrawHover() : BuilderToggle
- DrawInBackpackLayer : ArmorIDs.Back.Sets
- DrawInFaceFlowerLayer : ArmorIDs.Face.Sets
- DrawInFaceHeadLayer : ArmorIDs.Face.Sets
- DrawInFaceUnderHairLayer : ArmorIDs.Face.Sets
- DrawInFrontOfBackArmLayer : ArmorIDs.Balloon.Sets
- DrawInTailLayer : ArmorIDs.Back.Sets
- DrawLife() : ModResourceDisplaySet
- DrawMana() : ModResourceDisplaySet
- DrawMapIcon() : ModPylon
- DrawOffsetX : ModProjectile
- DrawOffsetY : ModNPC
- DrawOriginOffsetX : ModProjectile
- DrawOriginOffsetY : ModProjectile
- DrawResource() : ResourceOverlayLoader
- DrawsBackHairWithoutHeadgear : ArmorIDs.Head.Sets
- DrawScreenCheckFluff : ProjectileID.Sets
- DrawsInNeckLayer : ArmorIDs.Front.Sets
- DrawStepDown : TileObjectData
- DrawStyleOffset : TileObjectData
- DrawTownAttackGun() : GlobalNPC, ModNPC
- DrawTownAttackSwing() : GlobalNPC, ModNPC
- DrawUnsafeIndicator : ItemID.Sets
- DrawVerticalAlignment : AccessorySlotLoader
- DrawXOffset : TileObjectData
- DrawYOffset : TileObjectData
- Dreadnautilus : NPCAIStyleID
- dresserItemSpawn : Chest
- dresserTypeToIcon : Chest
- Drill : ProjAIStyleID
- DrillContainmentUnit : DustID
- DrinkLiquid : ItemUseStyleID
- DrinkLong : ItemUseStyleID
- DrinkOld : ItemUseStyleID
- DrinkParticleColors : ItemID.Sets
- Drop() : GlobalTile, GlobalWall, ModWall
- DropCache() : Item
- DropCritterChance() : GlobalTile, ModTile
- DropGeodeLoot() : Projectile
- DropItem() : Player
- DropWood() : ModPalmTree, ModTree
- drunkWorld : Main
- drunkWorldGen : WorldGen
- DryadNeedsBossToMoveIn : GameTipID
- DryadWard : ProjAIStyleID
- Duck : NPCAIStyleID
- DukeFishron : NPCAIStyleID
- DukeFishronBubble : NPCAIStyleID
- DumpIL() : MonoModHooks
- DumpILHooks() : MonoModHooks
- DumpOnHooks() : MonoModHooks
- DungeonSpirit : NPCAIStyleID
- DuplicationMenuToolsFilter : ItemID.Sets
- DustDisabled : Player.HurtInfo
- DustType : ModBlockType
- DustType< T >() : ModContent
- dye : Item, Player
- DyesFromDyeTrader : GameTipID